Кроме того расширена поддержка OpenGL и Oculus Rift
Совсем недавно я
писал об изменении текста пользовательского соглашения для CryEngine, в котором появилось упоминание Linux. На сегодняшний день видно, что CryTEK действительно пошел по стопам Valve Source engine, Epic’s Unreal Engine 4 и Unity 5. У движка появилась поддержка Linux-based систем, в том числе и SteamOS.
Начиная с версии 3.8.1 в движок внедрена полнофункциональная реализация OpenGL рендеринга. Так же реализован Voxel-based объемный туман и добавлена поддержка системы виртуальной реальности Oculus Rift. В числе обновлений и улучшений значится добавление поддержки 3ds Max 2016, Maya 2016 и MotionBuilder 2016.
Много подробностей в официальной новости: